Sessionizar milhões de jogadores sem reprocessar nada: o que muda com timer nativo no Structured Streaming
Uma plataforma de gaming usou o Apache Spark Real-Time Mode com transformWithState pra sessionizar 4 milhões de sessões simultâneas com latência p99 de 432 milissegundos, cerca de 20x mais rápido que o mesmo pipeline em micro-batch. O ganho central vem de timers nativos que produzem saída mesmo sem novo evento chegar.